สรุปกฎสำหรับเกมเด็ค/ลูกเต๋า
คู่มือรวดเร็วเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่เข้าใจกฎพื้นฐานและเข้าร่วมเล่น Liar's Bar กับเพื่อนๆ
Liar's Dice
การควบคุม (เริ่มต้น)
การควบคุมเหล่านี้จะแสดงเฉพาะในระหว่างการเล่นของคุณ ดังนั้นควรตรวจสอบล่วงหน้า:
- W/S - เพิ่ม/ลดจำนวนในการเดิมพัน
- A/D - เปลี่ยนหมายเลขด้านลูกเต๋า
- E - ส่งการเดิมพัน
- X - ประกาศโกหก
- Space - ตรวจสอบถ้วยของคุณ
กฎพื้นฐาน
- ทุกๆ รอบเริ่มต้นด้วยผู้เล่นทุกคนทอยลูกเต๋าในถ้วยของพวกเขาและวางบนโต๊ะ
- ผู้เล่นที่ถูกสุ่มเลือกจะต้องทำการเดิมพันแรก
- ผู้เล่นจะวางเดิมพันในจำนวนหน้าลูกเต๋าที่พวกเขาเชื่อว่ามีอยู่บนโต๊ะ (อย่างน้อย)
- การเดิมพันต้องเพิ่มขึ้นด้วย:
- เพิ่มจำนวนลูกเต๋า หรือ
- เพิ่มมูลค่าหน้า
- ตัวอย่างรูปแบบการเดิมพัน: "หกห้าลูกเต๋า" = (5 × ⚅)
ตัวอย่างการเดิมพัน
- หากการเดิมพันครั้งสุดท้ายคือ "4 × ⚂":
- การเดิมพันถัดไปที่ถูกต้อง: "4 × ⚄" (จำนวนเท่ากัน แต่มูลค่าสูงกว่า)
- การเดิมพันที่ไม่ถูกต้อง: "4 × ⚁" (มูลค่าต่ำกว่าก่อนโดยไม่เพิ่มจำนวน)
- หากการเดิมพันครั้งสุดท้ายคือ "4 × ⚅":
- ต้องเพิ่มจำนวนเนื่องจาก ⚅ เป็นหน้าที่สูงสุด
- การเดิมพันถัดไปที่ถูกต้อง: "5 × ⚀" (หรือลูกเต๋าหน้าอื่นใด)
การเรียกโกหก
- ผู้เล่นสามารถเรียกการเดิมพันก่อนหน้าเป็นโกหกแทนที่จะทำการเดิมพันใหม่
- ถ้วยทั้งหมดจะถูกเปิดเผยและนับจำนวนลูกเต๋าทั้งหมด
- หากการเดิมพันนั้นเป็นเท็จ: ผู้เดิมพันต้องดื่มพิษ
- หากการเดิมพันนั้นเป็นจริง: ผู้กล่าวหาต้องดื่มพิษ
- ผู้เล่นจะแพ้หลังจากดื่มพิษสองครั้ง
หมายเหตุ: แตกต่างจากหลายรุ่น ลูกเต๋าหมายเลขหนึ่ง (⚀) ไม่ถือว่าเป็นลูกเต๋าพิเศษใน Liar's Bar
เคล็ดลับกลยุทธ์
- ติดตามรูปแบบการเดิมพันของผู้เล่น - โดยเฉพาะผู้เล่นใหม่ที่อาจเดิมพันอย่างตรงไปตรงมา
- ลูกเต๋าที่ตรงกันหลายลูกให้ข้อมูลที่ดีกว่ามากกว่าหน้าลูกเต๋าที่ผสมกัน
- การรับรู้ความน่าจะเป็นเป็นกุญแจสำคัญ:
- กับผู้เล่น 4 คน (ลูกเต๋าทั้งหมด 20 ลูก)
- หากคุณมีหกลูกเต๋า
- ~93% โอกาสที่อย่างน้อยจะมีหกลูกเต๋าอีกหนึ่งลูกอยู่ใต้ถ้วยอื่น
การวิเคราะห์ภาพยนตร์: ฉากจาก Pirates of the Caribbean
ฉากที่มีชื่อเสียงแสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ขั้นสูง:
- Davy Jones เดิมพัน "Four Fours" โดยมีแค่ Four หนึ่งลูก
- Will Turner เดิมพัน "Four Fives" (แสดงให้เห็นถึงมือ Fives ที่แข็งแกร่งของเขา)
- Jones ใช้ข้อมูลนี้โดยเดิมพัน "Seven Fives"
- Bootstrap Bill เสียสละตัวเองโดยทำการโกหกที่ชัดเจน
Liar's Deck
การควบคุม
- A/D - สลับการ์ดที่โดดเด่น
- Space - เลือกการ์ด (ยังไม่เล่น)
- E - เล่นการ์ดที่เลือก
- X - ประกาศโกหก
การตั้งค่าเกม
การจัดเรียงของเด็ค:
- 6 ราชา
- 6 ราชินี
- 6 เอซ
- 2 โจ๊กเกอร์ (ตัวป่วน)
ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับการ์ด 5 ใบ
กฎพื้นฐาน
- ทุกๆ รอบจะสุ่มเลือก "โต๊ะราชา/ราชินี/เอซ"
- ผู้เล่นต้องเล่นการ์ดที่ตรงตามประเภทที่เลือก
- การ์ดจะถูกเล่นคว่ำหน้าพร้อมการประกาศด้วยวาจา
- สูงสุด 3 การ์ดต่อเทิร์น
- โจ๊กเกอร์นับเป็นการ์ดได้ทุกประเภท
- จำเป็นต้องโกหกหากคุณไม่มีการ์ดที่ตรงกัน
การเรียกโกหก
- สามารถเรียกการเล่นก่อนหน้าเป็นโกหกแทนที่จะเล่น
- การ์ดที่ถูกเรียกจะถูกเปิดเผย
- หากพบว่าโกหก: ผู้เล่นที่โกหกจะต้องยิงหนึ่งในห้องกระสุนของปืน
- หากการกล่าวหาผิด: ผู้กล่าวหาจะต้องยิงหนึ่งห้อง
การบริหารมือ
กฎพิเศษสำหรับการทำให้มือว่างเปล่า:
- การเล่นการ์ดสุดท้ายของคุณจะทำให้คุณออกจากรอบได้อย่างปลอดภัย
- ในกรณีที่เล่น 1v1 การทำให้มือว่างจะบังคับให้ฝ่ายตรงข้ามต้องเรียก
- หากเหลือผู้เล่นเพียงคนเดียวที่ถือการ์ด พวกเขาจะต้องเรียก
คู่มือกลยุทธ์
- องค์ประกอบหลัก:
- ทำให้การเล่นที่เป็นจริงเกิดขึ้นในเวลาที่ไม่คาดคิด
- ทำนายการหลอกลวง
- ติดตามการลดจำนวนการ์ด
- กลยุทธ์ที่พบบ่อย:
- เล่นเท็จแต่แรกเพื่อเก็บความจริงไว้ในภายหลัง
- เล่นหลายการ์ดเพื่อเปลี่ยนความคาดหวัง
- หลีกเลี่ยงการผสมการ์ดจริงและเท็จในเกมเดียวกัน
- ปัจจัยทางจิตวิทยา:
- ความเร็วในการเลือกสามารถส่งสัญญาณถึงเจตนา
- การพูดคุยผ่านเสียงช่วยให้เกิดเกมจิตใจเพิ่มเติม
ปืนลูกโม่
- สถานะของห้องแสดงเป็น (ใช้แล้ว|ทั้งหมด)
- ตัวอย่าง: (5|6) หมายถึงห้องสุดท้าย
- รอบที่สูญเสียต่อไปจะเป็นอันตราย
ที่มา: Steam Community Guide
ลองฝีมือการหลอกลวงของคุณในเกมลูกเต๋าคลาสสิคนี้ คุณจะสามารถเอาชนะคู่แข่งและขึ้นเป็นอันดับหนึ่งได้หรือไม่?