Resumo das Regras para Baralho/Dados
Um guia rápido para ajudar novos jogadores a entenderem as regras básicas e se juntarem aos amigos para jogar Liar's Bar.
Dados do Mentiroso
Controles (Padrão)
Esses controles são mostrados apenas durante sua vez, então é bom revê-los com antecedência:
- W/S - Aumentar/reduzir a quantidade da aposta
- A/D - Mudar o número da face do dado
- E - Submeter aposta
- X - Declarar mentira
- Espaço - Checar seu copo
Regras Básicas
- Cada rodada começa com todos os jogadores rolando os dados em seus copos e colocando-os na mesa.
- Um jogador aleatório é escolhido para fazer a primeira aposta.
- Os jogadores apostam no número total de faces de dados que acreditam estar na mesa (mínimo).
- As apostas devem aumentar de duas formas:
- Aumentando a quantidade de dados, ou
- Aumentando o valor da face
- Exemplo de formato de aposta: "Cinco Seis" = (5 × ⚅)
Exemplos de Apostas
- Se a última aposta foi "4 × ⚂":
- Aposta válida seguinte: "4 × ⚄" (mesma quantidade, face maior)
- Aposta inválida: "4 × ⚁" (face menor sem aumentar a quantidade)
- Se a última aposta foi "4 × ⚅":
- Deve aumentar a quantidade já que ⚅ é a face mais alta.
- Aposta válida seguinte: "5 × ⚀" (ou qualquer outra face)
Chamando Mentiras
- Os jogadores podem chamar a aposta anterior de mentira ao invés de fazer uma nova aposta.
- Todos os copos são revelados e o total de dados é contado.
- Se a aposta foi falsa: o apostador bebe veneno.
- Se a aposta foi verdadeira: o acusador bebe veneno.
- Os jogadores perdem após beberem dois venenos.
Nota: Ao contrário de algumas variantes, Os (⚀) NÃO são coringas no Liar's Bar.
Dicas de Estratégia
- Acompanhe os padrões de apostas dos jogadores - especialmente novos jogadores que podem apostar de forma mais honesta.
- Vários dados correspondentes oferecem melhor controle da informação do que faces misturadas.
- Consciência de probabilidade é fundamental:
- Com 4 jogadores (20 dados no total).
- Se você tem 2 seis.
- ~93% de chance de pelo menos mais um seis debaixo dos outros copos.
Análise de Cena de Filme: Piratas do Caribe
A famosa cena demonstra estratégia avançada:
- Davy Jones aposta "Quatro Quatros" com apenas um Quatro.
- Will Turner aposta "Quatro Cincos" (revelando sua forte mão de Cincos).
- Jones explora essa informação com "Sete Cincos".
- Bootstrap Bill se sacrifica fazendo uma mentira óbvia.
Baralho do Mentiroso
Controles
- A/D - Trocar o cartão destacado
- Espaço - Selecionar cartão (não joga ainda)
- E - Jogar os cartões selecionados
- X - Declarar mentira
Preparação do Jogo
Composição do baralho:
- 6 Reis
- 6 Rainhas
- 6 Ases
- 2 Jokers (coringas)
Cada jogador recebe 5 cartas.
Regras Básicas
- Cada rodada seleciona aleatoriamente a "Mesa do Rei/Rainha/As".
- Os jogadores devem jogar cartas que correspondam ao tipo escolhido.
- As cartas são jogadas viradas para baixo com declaração verbal.
- Máximo de 3 cartas por turno.
- Jokers contam como qualquer tipo.
- É necessário mentir se você não tem cartas correspondentes.
Chamando Mentiras
- Pode chamar a jogada anterior de mentira ao invés de jogar.
- As cartas chamadas são reveladas.
- Se uma mentira for detectada: o jogador que mentiu dispara uma câmara de revólver.
- Se a acusação for falsa: o acusador dispara uma câmara.
Gerenciamento de Mão
Regras especiais para esvaziar sua mão:
- Jogar suas últimas cartas remove você da rodada com segurança.
- Em 1v1, esvaziar a mão força o oponente a chamar.
- Com apenas um oponente restante segurando cartas, ele deve chamar.
Guia de Estratégia
- Elementos-chave:
- Jogar verdades em momentos inesperados.
- Prever blefes.
- Acompanhar a depleção de cartas.
- Táticas comuns:
- Jogadas falsas antecipadas para guardar verdades para depois.
- Jogadas de múltiplas cartas para manipular expectativas.
- Evitar misturar cartas verdadeiras/falsas na mesma jogada.
- Fatores psicológicos:
- A velocidade de seleção pode sinalizar intenções.
- Chat de voz permite jogos mentais adicionais.
O Revólver
- O status da câmara mostrado como (usada|total).
- Exemplo: (5|6) significa que é a última câmara.
- A próxima rodada perdida é fatal.
Fonte: Guia da Comunidade Steam
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