Resumen de Reglas para Deck/Dados

Guía Rápida de Liar's Bar

Reglas Generales

  • Condición de Victoria: ¡Sé el último en pie!
  • Tu jugador de la izquierda es el jugador anterior, el jugador de la derecha es el siguiente (podría ser la misma persona en modo de 2 jugadores)
  • Usa A/D para seleccionar cartas (o números de dados), ESPACIO para comprobar tus cartas (o dados) durante la fase de no juego, X para desafiar al jugador anterior, E para jugar tus cartas (honestamente o haciendo trampa)
  • Cada ronda termina con un desafío al jugador anterior, seguido de disparar una bala (o beber veneno) según las cartas (o números) revelados
  • Puedes desafiar al jugador anterior (llamado "¡Desafiarlos!")
  • El juego procede en sentido contrario a las agujas del reloj, comenzando por el perdedor de la ronda anterior

Reglas del Juego de Cartas

El revólver de cada jugador está cargado con una bala, posicionada aleatoriamente entre los disparos 1-6 (la posición real de la bala es fija, garantizando un impacto cuando esa ronda llegue). El indicador de otros jugadores (x/6) muestra las balas disparadas. Por ejemplo, la muerte ocurre después de (5/6).

Configuración

  • Una carta de Q/K/A se designa como la Carta de Mesa - todos deben reclamar esta carta
  • Las cartas no se revelan a menos que se desafíen, por lo que hacer trampa es posible, pero tu siguiente jugador puede desafiarte
  • La Carta de Mesa está fija en la esquina superior izquierda como recordatorio
  • Cada jugador recibe 5 cartas de:
    • Q×6, K×6, A×6
    • Cartas comodín J×2 (pueden usarse como Carta de Mesa)

Jugabilidad

  • Juega de 1 a 3 cartas por turno, la cantidad es tu elección (independiente del jugador anterior)
  • La cantidad de cartas del jugador anterior se muestra en la esquina superior izquierda
  • Cuando el jugador anterior juega:
    • Presiona "X" para desafiar con "¡Mentiroso!" o juega tus propias cartas
    • Si se desafía, las cartas se revelan
    • Si son Cartas de Mesa, el desafiante recibe una bala (se convierte en el perdedor de la ronda)
    • Si no son Cartas de Mesa, el jugador anterior recibe una bala (se convierte en el perdedor)

Modo Infierno

Una Carta de Mesa se reemplaza con una Carta de Diablo (roja), jugable solo una a la vez. Si se desafía y se revela como Carta de Diablo, todos excepto el jugador que la jugó juegan a la Ruleta Rusa.

Consejos para el Juego de Cartas

  • Usa A/D para seleccionar cartas, ESPACIO para confirmar la selección, E para jugar, X para desafiar
  • Se recomiendan Cartas de Mesa puras o trampas puras en lugar de mezclar
  • Las cartas J son comodines - se pueden jugar como Cartas de Mesa
  • En juegos cara a cara, las cartas finales deben ser Cartas de Mesa
  • Tres cartas falsas a menudo desincentivan los desafíos
  • Los juegos públicos suelen ver trampas en la primera ronda
  • Los juegos rara vez superan tres rondas

Reglas del Juego de Dados

  • Cada jugador tiene dos botellas de veneno - muerte al beber ambas
  • Todos lanzan 5 dados, comprueba los números con ESPACIO
  • El primer jugador puede llamar cualquier cantidad de cualquier número
  • El siguiente jugador debe llamar la misma cantidad de un número diferente o una cantidad mayor del mismo número
  • El conteo total de dados se basa en los dados de todos los jugadores (5 × cantidad de jugadores)

Desafiando

Presiona "X" para desafiar:

  • Si la cantidad real es menor que la llamada, beben veneno
  • Si la cantidad real iguala o supera, tú bebes veneno

Ejemplo:

  1. El anterior llama "tres 5s", pero solo existen dos 5s - tu desafío tiene éxito
  2. El anterior llama "seis 3s", existen seis o más 3s - tu desafío falla

Modo Tradicional

  • Los 1s son comodines (pueden ser cualquier número)
  • Regla de adivinanza exacta: Si el desafío revela la cantidad exacta, todos excepto el jugador anterior beben veneno

Consejos para el Juego de Dados

  • Las llamadas deben escalar en cantidad o mantener la cantidad con un número diferente
  • Apunta a números que ocurren comúnmente para cambiar la presión
  • En juegos de 2 jugadores, considera trampas pequeñas con números que no tienes

Fuente: Guía de la Comunidad de Steam

Un resumen de las reglas para el modo de juego Deck/Dados en Liar's Bar, excluyendo la regla de broma. Aprende las mecánicas básicas de juego y estrategias para mejorar tus posibilidades de ganar.