Guía de Psicología, Probabilidad y Estrategia de Apuestas para el Juego de Dados Liar's Dice
¿Quieres beber menos? ¡Domina el juego de dados! ¡Las llamadas incorrectas conducen a problemas, y la negligencia lleva a mareos!
I. Estrategia de Apuestas
Para un juego de 4 jugadores:
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Nunca empieces a apostar con una cantidad de 1. Es mejor comenzar con 3 o 4 dados. Estas cantidades tienen alta probabilidad, y el juego suele escalar rápidamente, alcanzando probablemente las apuestas máximas en el siguiente uno o dos jugadores. ¡Consulta la sección de probabilidad a continuación para más detalles!
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Si comienzas con una cantidad de 1, después de una ronda cuando sea tu turno nuevamente, si el jugador anterior te coloca en una posición de apuesta difícil, ¡no tendrás más remedio que desafiarlos!
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Es mejor comenzar con un farol. Por ejemplo, apuesta "tres 3s" cuando no tengas ningún 3. Nadie desafiará esto al principio. Observa si otros siguen con 3s. Si no, los jugadores comenzarán gradualmente a apostar sus números más frecuentes a medida que las cantidades aumenten.
II. Estrategia Psicológica
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Cuando juegues con jugadores hábiles, si alguien apuesta "cuatro de algo" en la primera ronda y tú no tienes ninguno de ese número, ¡desafía inmediatamente como el siguiente jugador! ¡Podrían estar faroleando!
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Cuando sea tu turno y estés atascado, no aumentes simplemente la cantidad basada en tu número más frecuente. En su lugar, sigue el número del jugador anterior pero aumenta la cantidad.
Ejemplo: Si el jugador anterior apuesta "cinco 4s" y tú tienes dos 3s, incluso si crees que hay cinco 4s, no apuestes "seis 3s" - apuesta "seis 4s" en su lugar, ¡incluso si no tienes ningún 4!
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Más adelante en el juego, los jugadores que dudan más probablemente están apostando sus números más frecuentes reales. Considera desafiar basado en tus dados.
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No seas demasiado conservador comenzando siempre con "tres 3s" o "tres 4s". Aunque estos podrían ser faroles, otros no desafiarán. A veces, sé agresivo basado en tus dados y ¡apuesta cinco! ¡Deja que otros te desafíen! Mezcla la verdad con mentiras para la mejor estrategia.
III. Cálculos de Probabilidad de Dados
Dado que tus dados son conocidos, calculamos las probabilidades para los 15 dados de los otros tres jugadores.
Versión Estándar (Sin Dados Salvajes)
- 1 de un tipo: 100%
- 2 de un tipo: 93.5%
- 3 de un tipo: 74%
- 4 de un tipo: 46.7%
- 5 de un tipo: 23%
- 6 de un tipo: 8.8%
Versión con Dados Salvajes
Probabilidades para los otros tres jugadores:
- 1 de un tipo: 100%
- 2 de un tipo: ≈100%
- 3 de un tipo: 98.5%
- 4 de un tipo: 92.3%
- 5 de un tipo: 79.3%
- 6 de un tipo: 59.8%
- 7 de un tipo: 38.4%
- 8 de un tipo: 10.5%
Estas son todas las estrategias y conocimientos psicológicos que puedo pensar para el juego de dados, también conocido como Liar's Dice.