ライアーズバー アップデートガイド:ランクモード、ライアーズポーカー、最新情報
ライアーズバー(Liar's Bar)は、2024年末に火がついた4人用のはったりゲームからはるかに進化しました。開発チームの2025年ロードマップに沿って、競技的なランクモード、新モードライアーズポーカー、新しいバーやキャラクター、そして大規模なアンチチートと最適化が追加されています。次にテーブルに着くとき何が変わったのか分かるよう、変更点をまとめました。

ランクモードと新しいマッチメイキング
目玉となる追加要素が、完全に作り直されたマッチメイキングを土台にしたランクモードです。
- 非ホスト方式のマッチメイキング — 対戦が特定のホストの回線に依存しなくなり、ホスト側の一連のチート手段を封じ、競技プレイをより公平にします。
- 段階的な展開 — ランクはまずライアーズデッキで始まり、続いてライアーズダイスが対象となり、他のルールも順次ランクプールに加わります。
- よりクリーンなポイント — ランクポイントはホストを立てることやロビーリストの影響を受けなくなり、グローバルなポイントリセットで全員が同じ土俵に立ちました。
- 拡大する収容数 — マッチメイキングは数千人規模の同時ランクプレイヤーから始まり、その後も拡張を続けています。
これまで友達との個室しか遊んでこなかったなら、ランクこそ公開マッチに挑む理由です。緊張感が最も高まる場所です。
ライアーズポーカー:新モード
ライアーズポーカーは発売以来最大の新ルールです。ポーカー式の手役を、バーの代名詞である「はったりを見破るか、代償を払うか」のループに持ち込み、発売直後にランクプールへ加わりました。開発者はその後、**スイッチ(Switch)**の仕組みを作り直すなど再調整・再設計を行い、対戦を公平で読みやすいものに保っています。相変わらず、判断を誤れば行き着く先はリボルバー — ライアーズバーを有名にした緊張感は健在です。初めてなら、まずは個室で慣らしてからランクへ。
ライアーズデッキのリマスター
初代のカードモードライアーズデッキは全面リマスターを受けました。アニメーションの刷新、すっきりしたUI、全体的な視認性の向上です。知っているルールはそのまま — ライアーズデッキの基本を参照 — ただ見た目も手触りも鋭くなりました。
新しいバー、キャラクター、アンチチート
- 新しいバーはそれぞれ独自の雰囲気と照明を持ち、新キャラクターが初代の面々に加わりました — 全員はキャラクターページで。
- 新しい非ホストマッチメイキングを軸にした大幅なアンチチート改善。
- 最適化とバグ修正。特に低スペック環境に配慮し、より滑らかで遅延のないプレイを実現します。(画質を「高」から「中」に下げるのは、今でも多くの環境で有効です。)
復帰の手引き
- クイックスタートとルール概要で基本をおさらい。
- 手を広げすぎず、ひとつのランクモードを極めましょう — ライアーズデッキ、ライアーズダイス、ライアーズポーカーのいずれか。
- 無料のライアーズダイス補助ツールとライアーズデッキ シミュレーターで勘を磨きましょう。
よくある質問
ランクモードは無料ですか? はい — ランクはSteam本編の一部で、別売りではありません。
どのモードがランク対象ですか? 開始時はライアーズデッキとライアーズダイス、その後ライアーズポーカーが加わり、さらに増えていきます。
以前のランクは引き継がれますか? いいえ — グローバルなポイントリセットにより、全員が新しいラダーを一緒にスタートしました。
ライアーズバーはPS5、Xbox、Switchで遊べますか? まだSteam(PC)タイトルです。コンソール版は議論されていますが未発売 — 公式チャンネルの発表をご確認ください。
次のバー、キャラクター、モードの波に備えて、公式Steamページと当サイトのガイドをチェックし続けてください。