ライアーズバー クイックスタートガイド
一般ルール
- 勝利条件: 最後に残ること!
- 左隣のプレイヤーは前のプレイヤー、右隣のプレイヤーは次のプレイヤー(2人プレイの場合は同じ人物になることがあります)
- A/Dを使用してカード(またはサイコロの数)を選択し、非プレイフェーズ中にスペースバーでカード(またはサイコロ)を確認、Xで前のプレイヤーにチャレンジ、Eでカードをプレイ(誠実またはブラフ)
- 各ラウンドは前のプレイヤーにチャレンジして終わり、その後公開されたカード(または数)に基づいて弾を撃つ(または毒を飲む)
- 前のプレイヤーにチャレンジすることができます(これを「呼び出し」と呼びます)
- ゲームは反時計回りに進行し、前回のラウンドの敗者が最初にプレイします
カードゲームルール
各プレイヤーのリボルバーには1発の弾が装填されており、1から6の間でランダムに位置づけられています(実際の弾の位置は固定されており、そのターンに当たることが保証されています)。 他のプレイヤーの(x/6)表示は発射された弾を示します。例: (5/6)で死亡。
セットアップ
- Q/K/Aのいずれかのカードがテーブルカードとして指定されます - すべてのプレイヤーはこのカードを主張しなければなりません
- カードは挑戦されない限り公開されないため、ブラフが可能ですが、次のプレイヤーはあなたにチャレンジできます
- テーブルカードはリマインダーとして左上のコーナーに固定されています
- 各プレイヤーは以下のカードから5枚を受け取ります:
- Q×6, K×6, A×6
- ジョーカーカードJ×2(テーブルカードとして使用可能)
ゲームプレイ
- ターンごとに1〜3枚のカードをプレイ、数量は自由です(前のプレイヤーとは独立しています)
- 前のプレイヤーのカード数量は左上のコーナーに表示されます
- 前のプレイヤーがプレイしたとき:
- "X"を押して"Liar!"(嘘つき)とチャレンジするか、自分のカードをプレイします
- チャレンジされると、カードが公開されます
- テーブルカードであれば、挑戦者は弾を受け取ります(ラウンドの敗者になります)
- テーブルカードでなければ、前のプレイヤーが弾を受け取ります(敗者になります)
ヘルモード
テーブルカードはデビルカード(赤)に置き換えられ、1回だけプレイ可能です。 チャレンジされてデビルカードとして公開された場合、そのカードをプレイしたプレイヤー以外は全員ロシアンルーレットを行います。
カードゲームのヒント
- A/Dを使用してカードを選択、スペースバーで選択を確認、Eでプレイ、Xでチャレンジ
- 純粋なテーブルカードまたは純粋なブラフを推奨、混合よりも
- Jカードはワイルドカードです - テーブルカードとしてプレイ可能
- ヘッドアッププレイでは、最後のカードはテーブルカードでなければなりません
- 偽のカードを3枚置くことで、チャレンジをしにくくすることがよくあります
- 公開ゲームでは、最初のラウンドでのブラフがよく見られます
- ゲームは3ラウンドを超えることはまれです
サイコロゲームルール
- 各プレイヤーには2本の毒瓶があります - 両方飲むと死亡
- すべてのプレイヤーは5つのサイコロを振り、スペースバーで数を確認します
- 最初のプレイヤーは任意の数量の任意の数を宣言できます
- 次のプレイヤーは異なる数の同じ数量または同じ数のより多くの数量を宣言しなければなりません
- 合計サイコロの数は全プレイヤーのサイコロに基づいています(5 × プレイヤー数)
チャレンジ
"X"を押してチャレンジします:
- 実際の数が宣言された数より少ない場合、毒を飲みます
- 実際の数が宣言された数と一致するか、それを超える場合、あなたが毒を飲みます
例:
- 前のプレイヤーが「3の5」と呼びますが、5が実際には2つしか存在しない場合 - あなたのチャレンジは成功します
- 前のプレイヤーが「6の3」と呼びますが、3が6つ以上存在する場合 - あなたのチャレンジは失敗します
伝統モード
- 1はワイルドです(任意の数になれる)
- 正確な推測ルール: チャレンジで正確な数が公開された場合、前のプレイヤー以外は全員毒を飲みます
サイコロゲームのヒント
- 宣言は数量が増加するか、異なる数で同じ数量を維持しなければなりません
- プレッシャーを変えるために一般的に発生する数を狙います
- 2人プレイでは、持っていない数で小さなブラフを考えることが重要です
出典: Steamコミュニティガイド
ライアーズバーのデッキ/ダイスゲームモードに関するルールの要約で、冗談のルールは除外されています。基本的なゲームプレイのメカニクスと勝率を上げるための戦略を学びましょう。