ライアーズダイス

ルール概要:デッキ/サイコロ

新しいプレイヤーが基本的なルールを理解し、友人と一緒にライアーズバーをプレイできるようにするための簡単なガイドです。

ライアーズダイス

操作方法(デフォルト)

これらの操作はあなたのターンの間のみ表示されるので、事前に確認しておくと良いでしょう:

  • W/S - 入札数量を上げる/下げる
  • A/D - サイコロの面の番号を変更する
  • E - 入札を提出する
  • X - 嘘を宣言する
  • Space - カップを確認する

基本ルール

  1. 各ラウンドは全プレイヤーがカップの中のサイコロを振り、それをテーブルに置くことから始まります。
  2. ランダムに選ばれたプレイヤーが最初の入札を行います。
  3. プレイヤーはテーブルにあるサイコロの面の総数について入札を行います(最低数)。
  4. 入札は次のいずれかの方法で増加しなければなりません:
    • サイコロの数量を増やす、または
    • 面の値を上げる
  5. 入札の形式の例:「5個の6」= (5 × ⚅)

入札の例

  • 最後の入札が「4 × ⚂」だった場合:
    • 有効な次の入札:「4 × ⚄」(同数量、高い面)
    • 無効な入札:「4 × ⚁」(数量を増やさずに低い面)
  • 最後の入札が「4 × ⚅」だった場合:
    • ⚅が最も高い面のため、数量を増やさなければなりません。
    • 有効な次の入札:「5 × ⚀」(または他の面)

嘘を呼びかける

  • プレイヤーは新しい入札を行う代わりに、前回の入札が嘘であると呼びかけることができます。
  • 全てのカップが明らかにされ、サイコロの総数がカウントされます。
  • 入札が嘘だった場合:入札者は毒を飲む。
  • 入札が真実だった場合:告発者は毒を飲む。
  • プレイヤーは2回毒を飲むと敗北します。

注意:いくつかのバリアントとは異なり、1(⚀)はライアーズバーではワイルドではありません。

戦略のヒント

  1. プレイヤーの入札パターンを追跡する - 特に新しいプレイヤーはもっと誠実に入札する傾向があります。
  2. 複数の一致するサイコロは混合の面よりも良い情報管理を提供します。
  3. 確率意識が鍵です:
    • 4人プレイの場合(合計20のサイコロ)
    • もし2つの6を持っているなら
    • 他のカップの下に少なくとももう1つの6がある確率は約93%

映画分析:パイレーツ・オブ・カリビアンのシーン

この有名なシーンは高度な戦略を示しています:

  1. デイビー・ジョーンズが「4個の4」を1つの4だけで入札する。
  2. ウィル・ターナーが「4個の5」を入札する(彼の強い5の手を明らかにする)。
  3. ジョーンズはこの情報を利用して「7個の5」を入札する。
  4. ブートストラップ・ビルは明らかな嘘をつくことで自らを犠牲にする。

ライアーズデッキ

操作方法

  • A/D - 強調表示されたカードを切り替える
  • Space - カードを選択する(まだプレイしない)
  • E - 選択したカードをプレイする
  • X - 嘘を宣言する

ゲームの設定

デッキの構成:

  • 6枚のキング
  • 6枚のクイーン
  • 6枚のエース
  • 2枚のジョーカー(ワイルドカード)

各プレイヤーには5枚のカードが配られます。

基本ルール

  1. 各ラウンドでは「キング/クイーン/エースのテーブル」がランダムに選ばれます。
  2. プレイヤーは選ばれた種類に合ったカードをプレイしなければなりません。
  3. カードは伏せてプレイされ、言葉で宣言します。
  4. 1ターンにつき最大3枚のカードをプレイできます。
  5. ジョーカーはどの種類のカードにもカウントされます。
  6. 一致するカードを持っていない場合は嘘をつかなければなりません。

嘘を呼びかける

  • プレイヤーはターンを取る代わりに前のプレイが嘘であると呼びかけることができます。
  • 呼びかけたカードは明らかにされます。
  • 嘘が確認された場合:嘘をついたプレイヤーは1回のリボルバーの弾を撃つ。
  • 虚偽の告発があった場合:告発者は1回の弾を撃つ。

手札管理

手札を空にするための特別ルール:

  1. 最後のカードを安全にプレイすると、そのラウンドからは除外されます。
  2. 1対1の場合、手札を空にすると相手は呼びかけなければなりません。
  3. カードを持っている相手が1人だけ残っている場合、彼らは呼びかけなければなりません。

戦略ガイド

  1. 重要な要素:
    • 意外なタイミングで誠実なプレイを行う
    • ブラフを予測する
    • カードの減少を追跡する
  2. 一般的な戦術:
    • 早めの虚偽のプレイで後に真実を節約
    • 複数カードのプレイで期待を操作
    • 同じプレイで真実のカードと偽のカードを混ぜない
  3. 心理的要素:
    • 選択の速度は意図を示すことができる
    • ボイスチャットは追加の心理戦を可能にする

リボルバー

  • チャンバーの状態は(使用済み|合計)として表示されます。
  • 例:(5|6)は最後のチャンバーを意味します。
  • 次に負けたラウンドは致命的です。

出典: Steam Community Guide

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