Przewodnik po Psychologii, Prawdopodobieństwie i Strategii Licytacji w Grze w Kłamcze Kości
Chcesz pić mniej? Opanuj grę w kości! Błędne decyzje prowadzą do kłopotów, a lekkomyślność do zawrotów głowy!
I. Strategia Licytacji
Dla gry 4-osobowej:
-
Nigdy nie zaczynaj licytacji od ilości 1. Lepiej zacząć od 3 lub 4 kości. Te ilości mają wysokie prawdopodobieństwo, a gra zazwyczaj szybko się zaostrza, prawdopodobnie osiągając maksymalne licytacje w ciągu następnego lub dwóch graczy. Sprawdź sekcję o prawdopodobieństwie poniżej, aby uzyskać szczegóły!
-
Jeśli zaczniesz od ilości 1, po jednej rundzie, gdy znów będzie twoja kolej, jeśli poprzedni gracz postawi cię w trudnej sytuacji licytacyjnej, nie będziesz miał innego wyjścia, jak tylko ich wyzwać!
-
Najlepiej zacząć od blefu. Na przykład, licytuj "trzy trójki", gdy nie masz żadnych trójek. Nikt nie wyzwie cię na początku. Obserwuj, czy inni licytują trójki. Jeśli nie, gracze stopniowo zaczną licytować swoje najczęstsze liczby, gdy ilości wzrosną!
II. Strategia Psychologiczna
-
Grając z doświadczonymi graczami, jeśli ktoś licytuje "cztery z czegoś" w pierwszej rundzie, a ty nie masz żadnej z tej liczby, wyzwij natychmiast jako następny gracz! Mogą blefować!
-
Gdy jest twoja kolej i utknąłeś, nie zwiększaj tylko ilości na podstawie swojej najczęstszej liczby. Zamiast tego, podążaj za liczbą poprzedniego gracza, ale zwiększ ilość!
Przykład: Jeśli poprzedni gracz licytuje "pięć czwórek", a ty masz dwie trójki, nawet jeśli wierzysz, że jest pięć czwórek, nie licytuj "sześciu trójek" - licytuj "sześć czwórek" zamiast tego, nawet jeśli nie masz żadnej czwórki!
-
Później w grze, gracze, którzy bardziej się wahają, prawdopodobnie licytują swoje rzeczywiste najczęstsze liczby. Rozważ wyzwanie na podstawie swoich kości!
-
Nie bądź zbyt konserwatywny, zawsze zaczynając od "trzech trójek" lub "trzech czwórek". Chociaż mogą to być blefy, inni nie będą cię wyzywać. Czasami bądź agresywny na podstawie swoich kości i licytuj pięć! Pozwól innym cię wyzwać! Mieszaj prawdę z kłamstwami dla najlepszej strategii!
III. Obliczenia Prawdopodobieństwa Kości!
Ponieważ twoje kości są znane, obliczamy prawdopodobieństwa dla pozostałych trzech graczy i ich 15 kości.
Wersja Standardowa (Bez Dzikich Kości)
- 1 z rodzaju: 100%
- 2 z rodzaju: 93,5%
- 3 z rodzaju: 74%
- 4 z rodzaju: 46,7%
- 5 z rodzaju: 23%
- 6 z rodzaju: 8,8%
Wersja z Dzikimi Kośćmi
Prawdopodobieństwa dla pozostałych trzech graczy:
- 1 z rodzaju: 100%
- 2 z rodzaju: ≈100%
- 3 z rodzaju: 98,5%
- 4 z rodzaju: 92,3%
- 5 z rodzaju: 79,3%
- 6 z rodzaju: 59,8%
- 7 z rodzaju: 38,4%
- 8 z rodzaju: 10,5%
To wszystkie strategie i spostrzeżenia psychologiczne, które przychodzą mi do głowy w kontekście gry w kości, znanej również jako Kłamcze Kości.