Guide de Psychologie, Probabilité et Stratégie d'Enchères pour le Liar's Dice
Vous voulez boire moins ? Maîtrisez le jeu de dés ! Des appels erronés mènent à des problèmes, et la négligence entraîne des vertiges !
I. Stratégie d'Enchères
Pour un jeu à 4 joueurs :
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Ne commencez jamais à enchérir avec une quantité de 1. Il est préférable de commencer avec 3 ou 4 dés. Ces quantités ont une probabilité élevée, et le jeu a généralement tendance à s'intensifier rapidement, atteignant probablement des enchères maximales dans le tour suivant ou celui d'après. Consultez la section sur les probabilités ci-dessous pour plus de détails !
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Si vous commencez avec une quantité de 1, après un tour, lorsque c'est à votre tour à nouveau, si le joueur précédent vous met dans une position d'enchère difficile, vous n'aurez d'autre choix que de le défier !
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Il est préférable de commencer par un bluff. Par exemple, enchérissez "trois 3" lorsque vous n'avez aucun 3. Personne ne défiera cela au début. Observez si d'autres suivent avec des 3. Sinon, les joueurs commenceront progressivement à enchérir leurs nombres les plus fréquents à mesure que les quantités augmentent !
II. Stratégie Psychologique
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Lorsque vous jouez avec des joueurs expérimentés, si quelqu'un enchérit "quatre de quelque chose" au premier tour et que vous n'avez aucun de ce nombre, défiez immédiatement en tant que joueur suivant ! Ils pourraient bluffer !
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Lorsque c'est votre tour et que vous êtes bloqué, ne vous contentez pas d'augmenter la quantité en fonction de votre nombre le plus fréquent. Au lieu de cela, suivez le nombre du joueur précédent mais augmentez la quantité !
Exemple : Si le joueur précédent enchérit "cinq 4", et que vous avez deux 3, même si vous croyez qu'il y a cinq 4, ne misez pas "six 3" - enchérissez plutôt "six 4", même si vous n'avez aucun 4 !
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Plus tard dans le jeu, les joueurs qui hésitent davantage enchérissent probablement leurs véritables nombres les plus fréquents. Envisagez de défier en fonction de vos dés !
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Ne soyez pas trop conservateur en commençant toujours par "trois 3" ou "trois 4". Bien que cela puisse être des bluffs, les autres ne défieront pas. Parfois, soyez agressif en fonction de vos dés et enchérissez cinq ! Laissez les autres vous défier ! Mélangez vérité et mensonges pour la meilleure stratégie !
III. Calculs de Probabilité des Dés !
Puisque vos dés sont connus, nous calculons les probabilités pour les 15 dés des trois autres joueurs.
Version Standard (Sans Dés Sauvages)
- 1 de chaque sorte : 100%
- 2 de chaque sorte : 93,5%
- 3 de chaque sorte : 74%
- 4 de chaque sorte : 46,7%
- 5 de chaque sorte : 23%
- 6 de chaque sorte : 8,8%
Version avec Dés Sauvages
Probabilités pour les trois autres joueurs :
- 1 de chaque sorte : 100%
- 2 de chaque sorte : ≈100%
- 3 de chaque sorte : 98,5%
- 4 de chaque sorte : 92,3%
- 5 de chaque sorte : 79,3%
- 6 de chaque sorte : 59,8%
- 7 de chaque sorte : 38,4%
- 8 de chaque sorte : 10,5%
Ce sont toutes les stratégies et les insights psychologiques que je peux penser pour le jeu de dés, également connu sous le nom de Liar's Dice.